Artículo2025

Gamificación como estrategia pedagógica en Tecnología e Informática: Un estudiocuasiexperimental sobre su efecto en el aprendizaje

Camilo José Avilez Guzmán · Linda Luz Lee · Antonio José Gómez Banda

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Referencia APA 7
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Avilez Guzmán, C. J., Lee, L. L., & Gómez Banda, A. J. (2025). Gamificación como estrategia pedagógica en Tecnología e Informática: Un estudiocuasiexperimental sobre su efecto en el aprendizaje. Acta Scientiæ Informaticæ, 9(2). https://doi.org/10.21897/26192659.4081

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